Gorogoa:旗帜新颖,是艺术还是游戏?

Gorogoa

2012年曾亮相 E3 游戏展的《Gorogoa》在 2017 年 12 月已上架 App Store,这款同样以画风另类著称的解谜游戏由独立制作者 Jason Roberts 一人包办所有设计。与其他许多深究于游戏的解谜深度不一样,Gorogoa 整体看上去更像是一套完整的艺术画册

Jason Roberts 历时 5 年,一个人精心手绘并制作了游戏所有场景的插画,构成了极具观赏性的游戏画面。与 TengamiFRAMED纪念碑谷等颜值居高的游戏一样,Gorogoa 很明显遵循了手绘的细腻,清淡的感觉,画面艺术感十分突出。游戏情节均为原创,画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。操作极为简单,内容却复杂有趣。

Gorogoa 有着《纪念碑谷》视错觉画面拼接的元素,而主要的解谜逻辑则更像独立游戏 Frame,不过这个说法有点不对,因为按照游戏开发来看,Gorogoa 其实在 Frame 之前,要说也是 Frame 像它才合适。同样是改变画框顺序来开展剧情,但 Frame 的“画”只是故事里的一帧,而 Gorogoa 的“画”却隐藏着一个无比深入的世界,画中有画,画中有景,画中有人,画中有星辰变化和人间灾难。难以置信,这些居然全都是出自一个人之手。

作者精美的手绘加上极具创意的解谜,没有游戏说明,全程靠自己摸索,需要不小的脑洞和灵机乍现的操作,游戏过程中处处都是伏笔,玩到最后有一种豁然开朗的感觉,不过唯一的缺点,就是流程太短。

目前这款游戏还在 Steam 平台上架。

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