相信看到这篇时有不少读者仍然沉浸于“打飞机”的乐趣当中,为了提高自己的分数,大家用尽了各种方法。虽然Cydia中确实已经有了不死外挂,但是这里还是给大家提供一个新的“打飞机”作弊方法。这个对尚未越狱的i设备(只要你的文件管理工具可以不越狱进行操作)和安卓设备(道理差不多,笔者没有尝试过,理论上来说)都是好用的。
感谢兔仔很忙的分享
小编提示:该方法还是蛮折腾的,迷恋打飞机的同学可以尝试一下~
第一步,用文件管理器(例如iFunbox)从你的i设备用户应用程序中找到微信,并在MicroMessenger.app文件夹中找到飞机大战资源文件(gameArts(-hd).plist和同名png文件,拷贝到电脑,-hd表示高清资源,iPhone4和iPhone5用的)。
很显然,资源文件是使用 Texture Packer 打包好的,接下来用一个工具把它解掉。
https://github.com/gongpengjun/SpriteSheet-Unpacker
(以上链接是源码,需要用xCode编译执行。下载App进入下面的链接)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=200258797&uk=2332875516
运行该工具,选择LoadSpriteSheet,选择拷贝下来的.plist文件,会看到图片资源。
选择SaveAllTo,存到同名文件夹下。
(需要重复一次,因为有高清和非高清两份资源)
接下来,在高清资源中找到子弹进行修改(不要修改非高清资源,因为放大替换高清资源会模糊,记得改名备份),用PS打开,将画布适当拓宽,把子弹复制七个,平铺在画布上,保存。
然后将图片大小所放到50%,把非高清资源也替换掉。
然后打包,这里用到TexturePacker。
把图片资源全部拖入,点上方保存,于图片保存在同一位置,名称为gameArts(-hd),然后点Publish。
同理把另外一份资源也这么打包。
最后,把生成的新的gameArts(-hd).plist和同名png用文件管理器放回微信文件夹替换掉(tps文件不要放进去),在后台关闭并重新打开微信,子弹变成八颗啦!
下载制作好的文件戳这里:(我没有修改蓝色子弹,因此请不要吃蓝色子弹的道具,子弹会变少到两颗的)
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这个打飞机好高端啊~~~
认真你就输了