外观一小步,内在一大步:iOS 8 系统初探

全新官方应用:HealthKit

HealthKit 是继 Passbook 后苹果的又一官方应用程序,这款应用可从任意第三方健康应用中抽取数据进行分析,并将你的卡路里,体重,心率,步数等多个健身指标以图表的形式表现出来:

全新的 HealthKit 还设计了医疗急救卡功能,如果用户患有突发症的危险,可在应用内的最后一栏建立一张包含头像,姓名,医疗情况,过敏反应,药物使用记录,紧急状态联系人的卡片,当突发状况时,外人可直接在锁屏界面点击「紧急情况」,在左下角会看到「医疗急救卡」,点击后进入卡片详细信息,救助者可直接查看患者信息并拨打联系人电话告知情况。

赋予开发者更多权限

最后我们来说一下关于本次升级对于开发者有哪些福利,首先,官方号称本次升级新添了超4000项的 API,其中有9项重要开放技术在官方网站公布,分别是

  • PhotoKit:第三方照片应用可直接在 “相册” 中编辑照片,而不必先导入照片;

  • HealthKit:第三方健康/健身应用可与 HealthKit 共享数据,我们前面提到过;

  • CloudKit:第三方应用可利用 iCloud 的强大功能作为其数据的存储空间,而无需再建立自己的存储方案;

  • HomeKit:第三方应用可使用 Siri 来控制家中支持此技术的设备;

– Touch ID:第三方应用也可以利用 Touch ID 来建立自己的安全登录机制,密码登录时代彻底告别;

  • 相机 API:第三方应用可精确控制曝光、对焦和白平衡;

  • SpriteKit:SpriteKit 让开发者可开发高性能、省电节能的 2D 游戏,在 iOS 8 中,新增了多项增强功能,这将使 2D 游戏体验更加精彩。这些新技术有助于使游戏角色的动作更加自然,并让开发者可以更轻松地在游戏中加入力场、检测碰撞和生成新的灯光效果。「官方介绍」

– SceneKit:SceneKit 专为休闲 3D 游戏而设计,可让开发者渲染 3D 游戏场景。SceneKit 内置了物理引擎、粒子发生器和各种易用工具,可以轻松快捷地为 3D 物体编写动作。不仅如此,它还与 SpriteKit 完全集成,所以开发者可以直接在 3D 游戏中加入 SpriteKit 的素材。「官方介绍」

– Metal:Metal 是一项全新的技术,专为开发高临场感主机游戏的开发者打造,可让开发者全力发挥 A7 和 A8 芯片的性能。该技术经过优化,使处理器和图形处理器能够协同工作来实现最优性能。它专为多线程而设计,并提供各种出色工具将所有素材整合在 Xcode 中。「官方介绍」

评论 3 条

  • toy

    从iOS8开始,iOS的取向与Apple过去一贯的简约风格略有变化了——丰富的不规整的新功能。强大另一面是庞杂,况且这些都算不上主体功能的提升(这类需求或许已经被满足的差不多了),只是iOS开放了更多的底层接口,增强交互,许多高级技巧能实际用到的其实不多。

    边际效用递减,今年的新iPhone话题很快就冷掉了,苹果是时候考虑一下新思路新方向了。

    2014-09-26 09:42 回复

    • Frank

      看看 Watch 能不能配合 iPhone 玩出花样吧 :mrgreen:

      2014-09-26 10:24 回复

  • A-mp

    总结的挺好,转载了楼主的文章,已标记来源于此。 http://www.a-mp.com/ios-8-basic-knowledge/

    2014-09-22 11:20 回复